De ontruiming simulator heb ik als stageopdracht gemaakt. Het was een opdracht bedacht door EMS Risico waar ik in die tijd stage liep. Het doel was om cursisten die bij EMS Risico voor hun BHV kwamen door middel van een serious game ontruiming te kunnen laten oefenen. In het begin moesten we een engine zoeken die voor het product geschikt was en tegelijkertijd voor mij een leuke en goede leeromgeving was. Dit werd al vrij snel Unreal Engine 4. Dit was een nieuwe uitdaging om mij in te verdiepen en binnen 5 maanden een product neer te zetten dat ook kon worden gebruikt in de cursus. Dit is aardig gelukt al zeg ik het zelf.

EMS Risico

voor

6 Maanden

tijd

Unreal Script

programmeertaal

Unreal engine 4

IDE